省下几个亿!电影人们是如何在白天拍出夜晚效果的?
By Mediastorm影视飓风
Summary
## Key takeaways - **白天拍夜戏:省钱的秘密**: 电影制作中,为了节省高昂的夜间灯光设备成本,导演常采用“日拍夜”技术,即在白天拍摄本应是夜晚的场景。 [00:32] - **日拍夜:时间成本的考量**: 除了灯光成本,“日拍夜”还能显著压缩拍摄周期,例如一部剧集若全在夜间拍摄需13个月,采用“日拍夜”则能在107天内完成。 [01:40] - **日拍夜的破绽:天空与影子**: “日拍夜”常在天空亮度过高或地面出现清晰、反差大的影子时暴露,这是白天光线条件与真实夜景的差异。 [02:28], [02:52] - **滤镜的妙用与陷阱**: 深蓝色滤镜常被用于“日拍夜”以模拟夜晚氛围,但过度使用可能导致画面过暗,丢失细节,如《龙之家族》。 [03:15] - **NOPE的创新日拍夜技术**: 导演霍特玛在《NOPE》中,利用红外摄影机与普通摄影机叠合,模拟人眼在黑暗中瞳孔放大适应的过程,实现逼真夜景。 [04:00], [04:23] - **红外摄影:揭秘夜空**: 通过将红外模式拍摄(天空呈纯黑)与正常摄影机画面叠加,并调整颜色,可以有效解决“日拍夜”中天空不真实的问题。 [04:47]
Topics Covered
- 日拍夜:电影制作的省钱与时间双重策略
- 日拍夜的视觉破绽:天空、影子与滤镜的线索
- 《NOPE》的创新日拍夜:模拟人眼适应黑暗
- 红外与胶片双机拍摄:实现真实的夜景效果
Full Transcript
好 各位好我是Tim 欢迎收看本期影视飓风 在电影里经常会有很多夜晚的场景 但也许你也知道 它并不是所有的都在晚上拍摄的 事实上 像我们现在这条画面 就不是 在晚上 拍的 那这个效果被称为「Day for Night」 也就是「日拍夜」 那其实里面有很多的小技巧 都是值得来讲 所以这一期 我们就一起来探索一下 「日拍夜」的各种奇特技术
其实可能在你自己还不知道的时候 你就已经接触过「日拍夜」了 那比如你可能熟悉的这个 这个 还有这个画面 他们都是在白天完成的 那特吕弗甚至还有专门的一部电影(《日以作夜》) 就是用这项拍摄技术来命名的 那你可能会好奇 为什么有的导演 会选择在白天拍摄夜戏 这不合理对吧 那最明显的原因 你也应该能猜到 就是钱 晚上拍摄的灯光设备成本 通常都比较高
那比如在《登月第一人》里面 导演为了照亮这个采石场 专门定制了一个200K的灯 比我们过去那个超级大灯 还要再亮上一倍 然后把它吊在了90多米高的起重机上面 那光是这么一个灯 每天的租金就大概在2,000美元左右 那有的电影场面会更宏大一些 比如《泰坦尼克号》这个传世经典 为了让观众看到 这样一条比较亮堂的船 卡梅隆在船外架了比船里面还要多的灯
那前前后后 他们总共用了差不多3,000多个灯 48公里的电缆 那江湖传言最低成本 照明这一方面是1,500万美元 不过看到他们的制作总预算从8,000万(美元) 超支到2亿(美元)的新闻以后 我觉得这个数字更高 好像也不是没有可能 当然让导演选择日拍夜的 不只是灯光设备成本 还有时间成本 那像是《Heirs of the Night》(黑夜继承者)
因为主人公是只在夜间出没的吸血鬼 所以它涉及了足足26集的夜戏 那如果这些戏份只在晚上拍摄 那大概需要13个月才能拍完 但是实际上导演的拍摄计划就107天 那日拍夜的方式其实也各不相同 有的导演会选择在绿幕或者蓝幕前面拍摄 然后再通过CG来合成到夜景里面 那不过也有更经济的办法 就是挑一个阳光不强烈的白天 直接出去拍
然后后期再通过降低饱和度 增加偏蓝滤镜等等的方式 让画面更接近夜晚的质感 而且这里就会用到传说中的二级调色 也就是对画面局部 进行色彩还有亮度的修正 这是它的定义 那这时候 调色师这个岗位 就会变得至关重要 那不过这种方法 其实还算不上特别地完美 那如果你看电影的时候专门去留意 你会发现 你还是能够找到 「日拍夜」的一些痕迹的 那比如说天空过亮
这实际上也是很多导演棘手的问题 比如在很经典的西部片《荒野大镖客》里 尽管后期已经把画面处理得很接近晚上了 但是很多镜头里的天空 你还是会觉得不太对劲 这是因为白天的天空很多时候 亮度和光比 都是过高的 只靠调色 真的很难把天空 处理得像是真实的夜空 那如果你在电影里看到这样的镜头 那大概率这也是白天拍摄的 你看到地面上那些很清晰的影子了吗
这就是最直接的证据 那因为通常来说月光亮度更低 所以只靠月光 比较难形成那种反差很大的影子 但是日光可以 而且它还会造成画面的过曝 那比如《潘神的迷宫》里面这个镜头 人物背后的这个叶子 就亮得非常非常的突兀 那除此之外 如果你的画面里面 出现一些似乎不太合常理的滤镜 那这也可能是让你揭秘日拍夜的线索 那《疯狂的麦克斯:狂暴之路》里面 基本上所有的夜景画面
都用了这样的深蓝色滤镜 试图让观众视觉上觉得更接近夜晚 不过虽然蓝色滤镜看久了 人会感觉眼睛也是蓝的 但起码你可以看清画面的细节对吧 但像《龙之家族》里面的一些画面 滤镜一度黑到让你看不清任何细节 继承了这个《权力的游戏》正剧的传统 尤其是当男主和女主在拥吻的时候 你会觉得 这眼前就是一片漆黑 只能看到你自己 哦对 还有一个有点离谱的关注点
你可以看一看夜景里面有没有太阳 对 就是太阳 比如这里演员说完要去睡觉以后 紧接着天空就出现了一个太阳 就搞得你会一时间弄不明白 他是不是要去午休 这就是破绽 那当然 也有很多不容易被识破的日拍夜 做得很好 比如说NOPE(《不》)我觉得就很棒 他们对影子 光线 滤镜 这些处理得其实都非常不错 而且即便电影里面出现了大量的天空
但是你看上去还是会觉得比较真实 那他们是怎么做到的呢 这是来自于霍特玛对于「日拍夜」 做的一次创新尝试 你可能不太熟悉这个名字 但是我相信你一定知道 他拍过的这几部作品 那霍特玛在拍摄NOPE的时候 发现电影里面涉及了大量的夜晚全景画面 可是勘景之后 他发现想要打亮这一片山 真的非常困难 但他又想突破传统日拍夜的方式的限制
尽量给观众一种真实夜晚的感觉 当然最终他也确实做到了 如果你仔细看 你会发现 这个画面一开始很暗 这个时候基本上看不到任何细节 但是差不多2分钟以后 在相似镜头里 你也就能够看到这个人帽子上的LOGO了 那这其实就是霍特玛在故意模拟 人走进黑暗环境以后 瞳孔增加进光量 慢慢地看清更多细节的过程 那如果你坐在电影院里面看 尤其是IMAX影院 你这个时候就会觉得
自己真的是身临其境 那他又是怎么处理 那些容易穿帮的问题呢 这逻辑上也非常简单 先拍摄两段这样的画面 然后完全重叠以后 再来恢复颜色 那这其实是他从《星际探索》的 拍摄过程中得到的灵感 这次在拍摄NOPE的时候 他在3D摄影机架上 安装了两台摄影机 一台是用红外模式拍摄的数字摄影机 另外一台是正常拍摄的胶片摄影机
然后他让两台摄影机的镜头 光心位置完全重叠 视角还有透视做到完全一致 这样每一帧 他就可以得到画面信息一模一样的两个版本 那这种红外模式的拍摄画面 你也应该不陌生 有很多纪录片里面都有 那因为不同物体红外波段的反射率 透射率和可见光波段都不一样 所以天空在红外线摄影里面 基本上都是一个纯黑的状态 非常暗
那等到后期阶段 只需要把这两个画面完全重叠起来 然后根据需要 再来恢复对应的画面颜色 也就可以了 最后再添加上CG特效 制作出的各种云景 一个比较真实的夜晚 就这样出现在我们的眼前了 这听上去也没有这么复杂 对吧 好歹还行吧你能理解 而且这个办法还解决了很多的问题 像天空 阴影这些 都没有那么容易穿帮 所以我个人觉得
是当今比较好的日拍夜的一种方案 那当然 不管你是选择日拍夜还是夜拍夜 最终都还是为了给观众 呈现更好的夜景画面 我不知道你觉得 哪一部电影的夜景是最漂亮的 但是我觉得像《her》(她) 《侏罗纪公园》 这种使用夜拍夜方式的电影 也都非常非常的漂亮 那选择哪种拍摄技术 实际上也是来自于导演和摄影指导 针对整个电影的角度做出的综合考虑 那么也希望能在技术的进步下
能够看到电影人 带给我们更震撼的真实画面 现在传感器的感光度越来越高 我们甚至可以看到一些动物的纪录片 真的就是用纯月光或者星光来拍摄的 这也非常震撼 我们有机会可以再来做一期节目 那这就是我们这期视频的全部内容 如果你觉得有意思的话 也可以转发给你的家人朋友去看一看 学习一些知识 那当然也别忘了点赞投币关注我们 这会对我们有非常大的帮助 那我们下次再见
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